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दक्षिण कोरियाई गेमिंग कंपनी के सीईओ सीन ह्यूनिल सोहन का कहना है कि ये निवेश भारत में स्टार्टअप इकोसिस्टम के विकास को बढ़ावा देने में मदद करेगा और न केवल तकनीक या गेमिंग इंडस्ट्री, बल्कि व्यापक कंटेंट परिदृश्य पर भी अच्छा प्रभाव डालेगा। 150 मिलियन डॉलर के इस निवेश के बारे में बात करते हुए सीईओ ने कहा, “हम ग्लोबल गेमिंग और टेक्नोलॉजी इंडस्ट्री में एक प्रमुख खिलाड़ी के रूप में भारत की क्षमता में विश्वास करते हैं और अगले दो से तीन वर्षों में अतिरिक्त $150 मिलियन का निवेश करने की हमारी प्रतिबद्धता इस विकास को बढ़ावा देने के लिए हमारी निष्ठा को दर्शाती है।”
बता दें कि Krafton ने 2021 से पहले ही विभिन्न भारतीय स्टार्टअप के जरिए लगभग 140 मिलियन डॉलर का निवेश किया है और मौजूदा निवेश से देश में कंपनी का कुल निवेश 290 मिलियन डॉलर हो जाएगा। गेमिंग कंपनी Nodwin Gaming, Lila Gaming, Kuku FM जैसी कंपनियों में निवेश कर चुकी है।
अपने इस नए निवेश को लेकर सीईओ ने आगे यह भी कहा कि “हम स्थायी ग्लोबल इम्पेक्ट बनाने में भारतीय आईपी और कंटेंट की शक्ति में विश्वास करते हैं और हम ग्लोबल गेमिंग पावरहाउस के रूप में देश की पूरी क्षमता को अनलॉक करने की अपनी यात्रा में नए मील के पत्थर हासिल करने के लिए उत्साहित हैं।”
बता दें कि लंबे समय तक भारत में बैन रहने के बाद, BGMI को 29 मई को वापस रिलीज किए जाने की घोषणा की गई और इसे धीरे-धीरे करके सभी के लिए रिलीज किया गया।
हालांकि, गेम में कुछ बदलाव किए गए और लिमिटेशन लगाई गई। BGMI भारत में प्लेयर्स के लिए उनकी आयु के आधार पर खेलने के समय तय कर रहा है। गेम खेलने वाले नाबालिगों को दिन में तीन घंटे तक सीमित किया जा रहा है, जबकि 18 वर्ष से अधिक आयु के यूजर्स छह घंटे तक खेल सकते हैं।
गेम में एक Nusa नाम का अब तक का सबसे छोटा मैप भी जोड़ा गया है। इसमें जिपलाइन्स, सुपर रिकॉल फीचर, टेक्टिकल क्रॉसबो और एक टू-सीटर ऑफ-रोड ऑल-टेरेन व्हीकल भी है।
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